JADE RAYMOND
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Nel 2004 comincia a lavorare alla Ubisoft di Montreal, e qui, sotto la sua direzione è stato realizzato Assassin’s Creed e Assassin’s Creed II nelle vesti rispettivamente di produttrice e produttrice esecutiva, videogioco che oramai è diventato un brand o forse data l’enorme leva videoludica che attualmente ha, possiamo considerarla Arte.
Nel 2009 viene nominata a capo di Ubisoft Toronto, dove attualmente lavora.
Con tutta sincerità trovare una donna come video game producer di un gioco stile Assassins Creed mi ha sorpreso parecchio. Ho pensato “Questa è una grande!” principalmente perché ha smentito l’idea che donne e videogiochi non vanno d’accordo.
Affermarsi in un certo campo richiede determinazione e talento. Questa bella ragazza, avrebbe potuto sfruttare la sua bellezza e praticare una strada ben più facile di quella dei videogiochi. Invece ha portato avanti la sua passione, coltivata fin dall’infanzia! E questa sua passione l’ha portata ad affermarsi come video game producer a livello mondiale