Non classifié(e) Archivi - Assassin's Collection https://www.assassinscollection.it/category/non-classifiee Thu, 04 May 2023 07:30:46 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.assassinscollection.it/wp-content/uploads/2018/04/cropped-favicon-32x32.png Non classifié(e) Archivi - Assassin's Collection https://www.assassinscollection.it/category/non-classifiee 32 32 Utopie https://www.assassinscollection.it/fr/non-classifiee/utopie https://www.assassinscollection.it/fr/non-classifiee/utopie#respond Thu, 04 May 2023 07:30:46 +0000 https://www.assassinscollection.it/non-classifiee/utopie Utopie Assassin’s Creed : Utopia est un jeu développé par Ubisoft. Le jeu sera disponible pour les applications iOS et Android. [See image gallery at www.assassinscollection.it]

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Utopie

Assassin’s Creed : Utopia est un jeu développé par Ubisoft. Le jeu sera disponible pour les applications iOS et Android.

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JADE RAYMOND https://www.assassinscollection.it/fr/non-classifiee/jade-raymond https://www.assassinscollection.it/fr/non-classifiee/jade-raymond#respond Thu, 04 May 2023 07:30:23 +0000 https://www.assassinscollection.it/non-classifiee/jade-raymond JADE RAYMOND JadeRaymond est née à Montréal, au Canada, en 1975. Diplômée en informatique de l’université MCGill de Montréal, elle a travaillé chez Sony et EA et s’est distinguée en tant que programmeuse. Sous sa direction, des titres tels que Jeopardy, Trivial Pursuit (PC) et Les Sims en ligne ont vu le jour. En 2004, […]

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JADE RAYMOND
JadeRaymond est née à Montréal, au Canada, en 1975. Diplômée en informatique de l’université MCGill de Montréal, elle a travaillé chez Sony et EA et s’est distinguée en tant que programmeuse. Sous sa direction, des titres tels que Jeopardy, Trivial Pursuit (PC) et Les Sims en ligne ont vu le jour.

En 2004, il a commencé à travailler  chez Ubisoft en  C’est là qu’Assassin’s Creed et Assassin’s Creed II ont été réalisés sous sa direction en tant que productrice et productrice exécutive respectivement,  jeu vidéo qui est devenu une marque, ou peut-être qu’étant donné l’énorme levier vidéoludique dont il dispose actuellement, nous pouvons considérer qu’il s’agit d’Art.

En 2009, a été nommé à la tête d’Ubisoft Toronto, où elle travaille actuellement.

En toute honnêteté, le fait qu’une femme soit productrice d’un jeu vidéo de type Assassins Creed m’a beaucoup surpris. J’ai pensé que c’était une bonne idée, surtout parce qu’elle réfutait l’idée que les femmes et les jeux vidéo ne s’entendent pas.

S’établir dans un certain domaine demande de la détermination et du talent. Cette belle jeune fille aurait pu exploiter sa beauté et s’engager dans une voie bien plus facile que celle des jeux vidéo. Au lieu de cela, il a poursuivi sa passion, cultivée depuis l’enfance ! Cette passion l’a amenée à s’établir en tant que productrice de jeux vidéo dans le monde entier.

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