JADE RAYMOND
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En 2004, il a commencé à travailler chez Ubisoft en C’est là qu’Assassin’s Creed et Assassin’s Creed II ont été réalisés sous sa direction en tant que productrice et productrice exécutive respectivement, jeu vidéo qui est devenu une marque, ou peut-être qu’étant donné l’énorme levier vidéoludique dont il dispose actuellement, nous pouvons considérer qu’il s’agit d’Art.
En 2009, a été nommé à la tête d’Ubisoft Toronto, où elle travaille actuellement.
En toute honnêteté, le fait qu’une femme soit productrice d’un jeu vidéo de type Assassins Creed m’a beaucoup surpris. J’ai pensé que c’était une bonne idée, surtout parce qu’elle réfutait l’idée que les femmes et les jeux vidéo ne s’entendent pas.
S’établir dans un certain domaine demande de la détermination et du talent. Cette belle jeune fille aurait pu exploiter sa beauté et s’engager dans une voie bien plus facile que celle des jeux vidéo. Au lieu de cela, il a poursuivi sa passion, cultivée depuis l’enfance ! Cette passion l’a amenée à s’établir en tant que productrice de jeux vidéo dans le monde entier.